Un personaje se lanza a través de un amplio tajo de energía en combate

Expediente Nº 04

Combate

CombateConfirmado por Elementa

Combate en tiempo real con equipos de cuatro, cuerpo a cuerpo y armas de fuego, rehecho en la Dichotomy Beta en torno a esquivas, bloqueos, Stamina y Stun.

Acero y Silverium

Los combates ocurren en tiempo real y mezclan ataques a corta distancia con disparos en tercera persona. Cada personaje aporta un elemento y un rol, y construyes un equipo a su alrededor.

La Dichotomy Beta rehízo el sistema: esquivar y bloquear ahora importan, las acciones consumen Stamina y los enemigos tienen un indicador de Stun que puedes llenar para dejarlos expuestos al castigo. Los jefes también ganaron nuevas mecánicas.

La cobertura de las betas habla de equipos de cuatro personajes con cambios instantáneos, ataques definitivos y derribos sigilosos. Esos detalles se consideran reportados hasta el lanzamiento.

Lo que sabemos

  • Combate de acción en tiempo real
  • Esquiva, bloqueo, Stamina y Stun (Dichotomy Beta)
  • Nuevas mecánicas de jefes (Dichotomy Beta)

Lo que aún no se sabe

  • Tamaño del equipo y reglas de cambio en el lanzamiento
  • Equilibrio final del sistema renovado