一名角色在战斗中穿过一道宽阔的能量斩击

案件档案 No.04

战斗

战斗Elementa 已确认

四人小队的即时战斗,结合近战与枪械,在Dichotomy Beta中围绕闪避、格挡、Stamina和Stun重新打造。

钢铁与Silverium

战斗即时进行,融合近身攻击与第三人称射击。每位角色都带来一种元素和一种定位,你围绕他们组建队伍。

Dichotomy Beta重塑了系统:闪避与格挡如今至关重要,行动会消耗Stamina,敌人身上有可以累积的Stun槽,填满后就能让其露出破绽。首领也获得了新机制。

测试报道提到四人小队、即时切换、大招和潜行击倒。这些细节在上线前均属据称。

已知内容

  • 即时动作战斗
  • 闪避、格挡、Stamina与Stun(Dichotomy Beta)
  • 全新首领机制(Dichotomy Beta)

尚不清楚

  • 上线时的队伍人数与切换规则
  • 改版系统的最终平衡