戦闘で大きなエネルギーの斬撃の中を駆け抜けるキャラクター

事件ファイル No.04

戦闘

戦闘Elementa が公表

4人チームによるリアルタイム戦闘。近接と銃撃を組み合わせ、Dichotomy Betaで回避、パリィ、Stamina、Stunを軸に作り直された。

鋼とSilverium

戦闘はリアルタイムで行われ、近接攻撃と三人称視点の射撃を組み合わせる。各キャラクターは属性とロールを持ち、あなたはそれを軸にチームを組む。

Dichotomy Betaではシステムが刷新された。回避とパリィが重要になり、行動にはStaminaを消費し、敵にはStunゲージがあって、溜めきると大きな隙を作れる。ボスにも新たなギミックが加わった。

ベータの報道によると、即時交代できる4人チーム、必殺技、ステルステイクダウンがある。これらの詳細はリリースまで報告段階だ。

判明していること

  • リアルタイムアクション戦闘
  • 回避、パリィ、Stamina、Stun(Dichotomy Beta)
  • 新しいボスギミック(Dichotomy Beta)

まだ不明なこと

  • リリース時のチーム人数と交代ルール
  • 刷新されたシステムの最終的なバランス