
案件檔案 No.04
戰鬥
戰鬥Elementa 已確認
四人小隊的即時戰鬥,結合近戰與槍械,在Dichotomy Beta中圍繞閃避、格擋、Stamina和Stun重新打造。
鋼鐵與Silverium
戰鬥即時進行,融合近身攻擊與第三人稱射擊。每位角色都帶來一種元素和一種定位,你圍繞他們組建隊伍。
Dichotomy Beta重塑了系統:閃避與格擋如今至關重要,行動會消耗Stamina,敵人身上有可以累積的Stun槽,填滿後就能讓其露出破綻。首領也獲得了新機制。
測試報道提到四人小隊、即時切換、大招和潛行擊倒。這些細節在上線前均屬據稱。
已知內容
- 即時動作戰鬥
- 閃避、格擋、Stamina與Stun(Dichotomy Beta)
- 全新首領機制(Dichotomy Beta)
尚不清楚
- 上線時的隊伍人數與切換規則
- 改版系統的最終平衡