
Arquivo de caso Nº 04
Combate
Combate em tempo real com equipes de quatro personagens, corpo a corpo e tiroteio, refeito no Dichotomy Beta em torno de esquivas, aparadas, Stamina e Stun.
Aço e Silverium
As lutas acontecem em tempo real e misturam ataques de curta distância com tiros em terceira pessoa. Cada personagem traz um elemento e uma função, e você monta uma equipe em torno deles.
O Dichotomy Beta refez o sistema: esquivar e aparar agora importam, as ações gastam Stamina e os inimigos têm um medidor de Stun que você pode encher para deixá-los vulneráveis. Os chefes também ganharam novas mecânicas.
A cobertura dos betas fala de equipes de quatro personagens com trocas instantâneas, golpes supremos e abates furtivos. Esses detalhes são considerados relatados até o lançamento.
O que sabemos
- Combate de ação em tempo real
- Esquiva, aparada, Stamina e Stun (Dichotomy Beta)
- Novas mecânicas de chefes (Dichotomy Beta)
Ainda desconhecido
- Tamanho da equipe e regras de troca no lançamento
- Equilíbrio final do sistema reformulado