
Fallakte Nr. 04
Kampf
Echtzeitkampf mit Vierer-Teams, Nahkampf und Schusswaffen, in der Dichotomy Beta neu aufgebaut rund um Ausweichen, Parieren, Stamina und Stun.
Stahl und Silverium
Kämpfe laufen in Echtzeit ab und mischen Nahkampfangriffe mit Third-Person-Schießen. Jeder Charakter bringt ein Element und eine Rolle mit, und du stellst um sie herum ein Team zusammen.
Die Dichotomy Beta überarbeitete das System: Ausweichen und Parieren zählen jetzt, Aktionen verbrauchen Stamina, und Gegner haben eine Stun-Leiste, die du aufbauen kannst, um sie verwundbar zu machen. Auch Bosse erhielten neue Mechaniken.
Beta-Berichte nennen Vierer-Teams mit sofortigem Wechsel, Ultimates und Stealth-Takedowns. Diese Details gelten bis zum Launch als gemeldet.
Was wir wissen
- Action-Kampf in Echtzeit
- Ausweichen, Parieren, Stamina und Stun (Dichotomy Beta)
- Neue Boss-Mechaniken (Dichotomy Beta)
Noch unbekannt
- Teamgröße und Wechselregeln zum Launch
- Endgültige Balance des überarbeiteten Systems