Ein Charakter, der im Kampf durch einen weiten Energiehieb prescht

Fallakte Nr. 04

Kampf

KampfVon Elementa bestätigt

Echtzeitkampf mit Vierer-Teams, Nahkampf und Schusswaffen, in der Dichotomy Beta neu aufgebaut rund um Ausweichen, Parieren, Stamina und Stun.

Stahl und Silverium

Kämpfe laufen in Echtzeit ab und mischen Nahkampfangriffe mit Third-Person-Schießen. Jeder Charakter bringt ein Element und eine Rolle mit, und du stellst um sie herum ein Team zusammen.

Die Dichotomy Beta überarbeitete das System: Ausweichen und Parieren zählen jetzt, Aktionen verbrauchen Stamina, und Gegner haben eine Stun-Leiste, die du aufbauen kannst, um sie verwundbar zu machen. Auch Bosse erhielten neue Mechaniken.

Beta-Berichte nennen Vierer-Teams mit sofortigem Wechsel, Ultimates und Stealth-Takedowns. Diese Details gelten bis zum Launch als gemeldet.

Was wir wissen

  • Action-Kampf in Echtzeit
  • Ausweichen, Parieren, Stamina und Stun (Dichotomy Beta)
  • Neue Boss-Mechaniken (Dichotomy Beta)

Noch unbekannt

  • Teamgröße und Wechselregeln zum Launch
  • Endgültige Balance des überarbeiteten Systems