Betatest

Rückblick auf die Dichotomy Beta: 15 Charaktere, Pferderennen und ein neues Kampfsystem

Die zweite Beta von Silver Palace verdoppelte den Kader und brachte den männlichen Detective, Pferderennen und ein neues Kampfsystem. Das hat sich geändert.

Ein Charakter, der im Kampf durch einen weiten Energiehieb prescht
Bild: © Elementa / Silver Studio

Der Dichotomy Beta Test lief vom 23. Juli bis 13. August 2026 auf Windows-PC und war ein viel größerer Schritt als die erste Beta. Hier ein Rückblick auf das, was die Spieler zu sehen bekamen, mit dem üblichen Hinweis: In einer Beta kann sich vor dem Launch noch alles ändern.

Ein doppelt so großer Kader

Monotype hatte sieben spielbare Charaktere. Dichotomy hatte 15, davon acht neue, und zum ersten Mal konnten Spieler den männlichen Detective Huginn statt seiner Schwester Muninn wählen. Beta-Details wie Element, Klasse und Rolle jedes Charakters stehen auf den Charakterseiten und sind als Beta-Daten markiert.

Mehr zu tun

Die Beta bot mehr als 40 Stunden Inhalt:

  • Ermittlungs- und Deduktionsszenen, in denen du Hinweise zusammensetzt;
  • Quests, die sich je nach deinen Entscheidungen verzweigen;
  • neue Zonen von Silvernia;
  • Pferderennen durch die Straßen der Stadt.

Kampf, neu gebaut

Am stärksten änderte sich der Kampf. Gefechte drehen sich jetzt um Ausweichen und Parieren, eine Stamina-Leiste und Stun-Aufbau, der Gegner verwundbar macht. Bosse erhielten passende neue Mechaniken, und ein optionales Kampfassistenz-System hilft allen, die sich lieber auf die Geschichte konzentrieren.

Das Kleingedruckte

Der Test hatte keine Käufe, war nur für Erwachsene, brauchte etwa 34 GB Speicher und löschte zum Ende den gesamten Fortschritt.

Wie es weiterging

Einen Monat später kündigte Elementa einen dritten Test an, Dichotomy: Retrace, um die Leistung auf PC und Mobilgeräten zu prüfen, und Ende Oktober stand der Launch-Termin fest: 14. Dezember 2026.

Quellen

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