Le Dichotomy Beta Test s’est tenu sur PC Windows du 23 juillet au 13 août 2026, et il représentait un pas bien plus grand que la première bêta. Voici un récapitulatif de ce que les joueurs ont vu, avec l’avertissement habituel : tout ce qui figure dans une bêta peut encore changer avant le lancement.
Un effectif deux fois plus grand
Monotype comptait sept personnages jouables. Dichotomy en comptait 15, dont huit nouveaux, et c’était la première fois que les joueurs pouvaient choisir le Detective masculin, Huginn, plutôt que sa sœur Muninn. Les données de bêta, comme l’élément, la classe et le rôle de chaque personnage, sont suivies sur les pages des personnages et signalées comme données de bêta.
Plus de choses à faire
La bêta proposait plus de 40 heures de contenu :
- des scènes d’enquête et de déduction, où l’on assemble les indices ;
- des quêtes qui se ramifient selon vos choix ;
- de nouvelles zones de Silvernia ;
- des courses de chevaux dans les rues de la ville.
Un combat reconstruit
C’est le combat qui a le plus changé. Les affrontements reposent désormais sur l’esquive et la parade, une jauge de Stamina et l’accumulation de Stun, qui expose les ennemis. Les boss ont reçu de nouvelles mécaniques en conséquence, et un système facultatif d’assistance au combat aide ceux qui préfèrent se concentrer sur l’histoire.
Les petits caractères
Le test ne proposait aucun achat, était réservé aux adultes, demandait environ 34 Go d’espace et a effacé toute la progression à la fin.
La suite
Un mois plus tard, Elementa annonçait un troisième test, Dichotomy: Retrace, pour vérifier les performances sur PC et mobile, puis fixait fin octobre la date de lancement : le 14 décembre 2026.



