La Dichotomy Beta Test se jugó en PC con Windows del 23 de julio al 13 de agosto de 2026, y supuso un salto mucho mayor que la primera beta. Aquí tienes un resumen de lo que vieron los jugadores, con la advertencia de siempre: todo lo de una beta aún puede cambiar antes del lanzamiento.
Un plantel del doble de tamaño
Monotype tuvo siete personajes jugables. Dichotomy tuvo 15, ocho de ellos nuevos, y fue la primera vez que los jugadores pudieron elegir al Detective masculino, Huginn, en lugar de su hermana Muninn. Los datos de la beta, como el elemento, la clase y el rol de cada personaje, se recogen en las páginas de personajes y se marcan como datos de la beta.
Más cosas que hacer
La beta incluyó más de 40 horas de contenido:
- escenas de investigación y deducción, en las que unes pistas;
- misiones que se ramifican según tus decisiones;
- nuevas zonas de Silvernia;
- carreras de caballos por las calles de la ciudad.
El combate, reconstruido
El combate fue lo que más cambió. Los enfrentamientos ahora giran en torno a esquivar y bloquear, una barra de Stamina y la acumulación de Stun, que deja expuestos a los enemigos. Los jefes recibieron nuevas mecánicas a juego, y un sistema opcional de asistencia en combate ayuda a quienes prefieren centrarse en la historia.
La letra pequeña
La prueba no tenía compras, estaba limitada a adultos, necesitaba unos 34 GB de espacio y borró todo el progreso al terminar.
Lo que vino después
Un mes después, Elementa anunció una tercera prueba, Dichotomy: Retrace, para comprobar el rendimiento en PC y móviles, y a finales de octubre fijó la fecha de lanzamiento: 14 de diciembre de 2026.



