Dichotomy Beta Test는 Windows PC에서 2026년 7월 23일부터 8월 13일까지 진행되었으며, 첫 베타보다 훨씬 큰 도약이었다. 플레이어들이 본 내용을 정리한다. 늘 그렇듯, 베타의 모든 것은 출시 전에 바뀔 수 있다.
두 배로 커진 로스터
Monotype의 플레이어블 캐릭터는 일곱 명이었다. Dichotomy에는 15명, 그중 여덟 명이 신규 캐릭터였고, 처음으로 누이 Muninn 대신 남성 Detective인 Huginn을 고를 수 있었다. 각 캐릭터의 속성, 클래스, 역할 같은 베타 정보는 캐릭터 페이지에 정리하고 베타 데이터로 표시해 두었다.
더 많아진 할 거리
베타에는 40시간 이상의 콘텐츠가 담겼다.
- 단서를 맞춰 나가는 수사·추리 장면
- 선택에 따라 갈라지는 퀘스트
- Silvernia의 새 구역
- 도시 거리를 질주하는 경마
다시 만든 전투
가장 크게 바뀐 것은 전투다. 이제 싸움은 회피와 패링, Stamina 게이지, 적의 빈틈을 만드는 Stun 누적을 중심으로 돌아간다. 보스에도 이에 맞는 새 기믹이 추가되었고, 스토리에 집중하고 싶은 플레이어를 위한 선택형 전투 보조 시스템도 마련되었다.
유의 사항
테스트에는 결제가 없었고, 성인만 참여할 수 있었으며, 약 34 GB의 용량이 필요했고, 종료 시 모든 진행 상황이 삭제되었다.
그 후의 일
한 달 뒤 Elementa는 PC와 모바일 성능을 점검하기 위한 세 번째 테스트 Dichotomy: Retrace를 발표했고, 10월 말에는 출시일을 2026년 12월 14일로 확정했다.



