베타 테스트

Dichotomy Beta 정리: 15명의 캐릭터, 경마, 새로워진 전투

Silver Palace의 두 번째 베타는 로스터를 두 배로 늘리고 남성 Detective, 경마, 새로 만든 전투를 추가했다. 무엇이 달라졌는지 정리했다.

전투 중 거대한 에너지 베기를 가르며 돌진하는 캐릭터
이미지: © Elementa / Silver Studio

Dichotomy Beta Test는 Windows PC에서 2026년 7월 23일부터 8월 13일까지 진행되었으며, 첫 베타보다 훨씬 큰 도약이었다. 플레이어들이 본 내용을 정리한다. 늘 그렇듯, 베타의 모든 것은 출시 전에 바뀔 수 있다.

두 배로 커진 로스터

Monotype의 플레이어블 캐릭터는 일곱 명이었다. Dichotomy에는 15명, 그중 여덟 명이 신규 캐릭터였고, 처음으로 누이 Muninn 대신 남성 Detective인 Huginn을 고를 수 있었다. 각 캐릭터의 속성, 클래스, 역할 같은 베타 정보는 캐릭터 페이지에 정리하고 베타 데이터로 표시해 두었다.

더 많아진 할 거리

베타에는 40시간 이상의 콘텐츠가 담겼다.

  • 단서를 맞춰 나가는 수사·추리 장면
  • 선택에 따라 갈라지는 퀘스트
  • Silvernia의 새 구역
  • 도시 거리를 질주하는 경마

다시 만든 전투

가장 크게 바뀐 것은 전투다. 이제 싸움은 회피와 패링, Stamina 게이지, 적의 빈틈을 만드는 Stun 누적을 중심으로 돌아간다. 보스에도 이에 맞는 새 기믹이 추가되었고, 스토리에 집중하고 싶은 플레이어를 위한 선택형 전투 보조 시스템도 마련되었다.

유의 사항

테스트에는 결제가 없었고, 성인만 참여할 수 있었으며, 약 34 GB의 용량이 필요했고, 종료 시 모든 진행 상황이 삭제되었다.

그 후의 일

한 달 뒤 Elementa는 PC와 모바일 성능을 점검하기 위한 세 번째 테스트 Dichotomy: Retrace를 발표했고, 10월 말에는 출시일을 2026년 12월 14일로 확정했다.

출처

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