Victim

角色職業。它影響的是養成(突破材料、Motives),而非角色的戰鬥方式。未確認

社群資料提到的第六種職業。目前沒有任何可玩角色與之關聯,因此應視為未經證實。

職業是一種養成機制,而非戰鬥定位:據測試報道,它決定角色需要哪些突破材料,以及Motives如何作用於角色。

Victim 角色

目前還沒有屬於此職業的可操作角色。

來源

此條目尚未查證任何公開來源。

最後查證:2026年11月1日