Victim
角色職業。它影響的是養成(突破材料、Motives),而非角色的戰鬥方式。未確認
社群資料提到的第六種職業。目前沒有任何可玩角色與之關聯,因此應視為未經證實。
職業是一種養成機制,而非戰鬥定位:據測試報道,它決定角色需要哪些突破材料,以及Motives如何作用於角色。
Victim 角色
目前還沒有屬於此職業的可操作角色。
社群資料提到的第六種職業。目前沒有任何可玩角色與之關聯,因此應視為未經證實。
職業是一種養成機制,而非戰鬥定位:據測試報道,它決定角色需要哪些突破材料,以及Motives如何作用於角色。
目前還沒有屬於此職業的可操作角色。