Victim
角色职业。它影响的是养成(突破材料、Motives),而非角色的战斗方式。未确认
社区资料提到的第六种职业。目前没有任何可玩角色与之关联,因此应视为未经证实。
职业是一种养成机制,而非战斗定位:据测试报道,它决定角色需要哪些突破材料,以及Motives如何作用于角色。
Victim 角色
目前还没有属于此职业的可操作角色。
社区资料提到的第六种职业。目前没有任何可玩角色与之关联,因此应视为未经证实。
职业是一种养成机制,而非战斗定位:据测试报道,它决定角色需要哪些突破材料,以及Motives如何作用于角色。
目前还没有属于此职业的可操作角色。